المشاركات

تدريبات وحلول - تدوير الرأس بالـ Smart Bones

صورة
في هذا الدرس السريع نتعرف على الطريقة الجديدة للتعامل مع إحدى الحركات التقليدية لبرنامج Anime Studio Pro وهي حركة تدوير الرأس من الوضع المواجه الى الوضع الجانبي ، وذلك بإستخدام العظام الذكية والتي تسهل هذه العملية المرهقة الى حد كبير مع قابلية أكبر للتحكم في الحركة النهائية .

الجديد في ... Anime Studio Pro 9

صورة
نتعرض عبر هذا الفيديو الى التطويرات التي حلت على الإصدار رقم 9 من Anime Studio Pro والذي يمكن أن يطلق عليه أنه إصدار هام في مسيرة البرنامج حيث أنه حافل بالتطويرات والتعديلات على مستوى البرمجة والواجهة واختصارات الأوامر كما أن به تطويرا هاما على مستوى ميكانيكية الحركة وآلية التعامل مع العظام وكل هذه التطويرات مجتمعة تلتقي عند كلمة واحدة تميز هذا الإصدار ...... السرعة

دورة Anime Atudio Pro 101

صورة
في هذه الدورة المجانية سوف يتم التعرض وبشكل مطول لكيفية التعامل مع برنامج الرسوم المتحركة Anime Studio Pro وذلك من خلال التعريف بجميع أدواته والعمل على العديد من الأمثلة التطبيقية

درس #1

عن برنامج أنيمي ستوديو برو

مقدمة نظرية يتم توضيح الغرض من الكورس فيها وما سوف يتم تعليمه في الدروس المختلفة ، مع توضيح الفرق بين برنامج أنيمي ستوديو برو وغيره من برامج تحريك الرسوم المتحركة ، ومقدمة تاريخية لتطور البرنامج عبر السنين



درس #2

دولاب عمل الرسوم المتحركة

سوف يتم الحديث في هذا الدرس عن دولاب العمل في الرسوم المتحركة بشكل عام من مرحلة ما قبل الإنتاج أو الفكرة ثم المعالجة الأدبية والسينمائية للفكرة مرورا بمرحلة الإنتاج شاملا التحريك ومشتملاته ثم مرحلة ما بعد الإنتاج شاملا المونتاج للصورة والمكساج للصوت ودور برنامج أنيمي ستوديو برو في هذا الدولاب ، والحديث بشكل سريع عن أقسام وأدوات البرنامج





درس #3

الأدوات - الجزء الأول


سوف يتم التعرض في هذا الدرس للجزء الأول من مستطيل الأدوات وهو الجزء الخاص بالرسم وتعديل المسطحات المرسومة مع إعطاء أمثلة تطبيقية بسيطة لكل أداة





درس #4

الأدوات - الجزء الثاني


سوف يتم التعرض ف…

تدريبات وحلول - الـ Actions مقابل الـ Switch

صورة
في هذا الدرس نتعرض لحل مشكلة صغيرة بإستخدام الـ Actions كبديل للـ Switch داخل برنامج Anime Studio Pro 8



لأي تعقيب يرجى ترك تعليقاتكم للاستفادة منها فيما هو قادم من دروس

شمشون خطوة بخطوة

صورة
في هذا الدرس سوف نتعرض لتطبيق عملي وهو عبارة عن تنويه لمسلسل كرتوني ثنائي الأبعاد يحمل إسم " شمشون " ، وسوف نتعرض وبتفصيل واف الى جانب التحريك على وجه الخصوص عند تنفيذ هذا العمل ...

تنويه شمشون


سوف نبدأ الآن وعلى مدى 12 مقطع فيديو في تبيان كيف نفذ هذا العمل ...

remove,settings, 1- المقدمة وشرح المرحلة الأولى من المشروع


2- إدخال نماذج الشخصيات الى الكمبيوتر وتلوينها



3- شرح المرحلة الثانية من المشروع


4- تسجيل صوت الشخصيات


5- تصميم الخلفيات


6- تصميم الشخصيات


7- تركيب العظم


8- تزامن حركة الشفاة


9- ترتيب عناصر المشهد


10- التصيير


11- المونتاج والمكساج


12- الخاتمة

أرجو أن يكون هذا الدرس وافياً ومفيداً للجميع وأرجو ترك تعليقاتكم وملاحظاتكم للأخذ بها في المرّات القادمة

التحريك الثنائي الأبعاد بين مهارة اليد وتقنية الحاسوب

صورة
في هذا الدرس نلقي الضوء على بعض تقنيات التحريك شاملة التعرض لبعض التطبيقات العملية وإستخدام بعض البرامج المساعدة ...

المحتويات:

1- مقدمة عن فن التحريك الثنائي الأبعاد وتبيان لأنماط التحريك السائدة وأدوات المحرك الثنائي الأبعاد
2- المثال التطبيقي - الجزء الأول ( التحريك اليدوي )
3- المثال التطبيقي - الجزء الثاني - تجميع التحريك اليدوي بواسطة برنامج Toon Boom Studio
4- المثال التطبيقي - الجزء الثالث - تقنية بناء الخطوط والتحوير بواسطة برنامج Anime Studio Pro
لأي تعقيب على الدرس يرجى ترك تعليقاتكم وسوف أراعي ما فيها في الدروس القادمة

تحياتي